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- 9784839981563
BLENDER+UNITYで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド
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CG制作歴1年足らずでデル・テクノロジーズ主催(CGWORLD共催)コンテストのアバター部門で1位を獲得し、現在はVtuberの3Dモデル制作や人気漫画のライブイベント映像用キャラクターモデル制作、MMD用のモデル制作なども手掛ける著者が、自身の制作過程を公開!<br><br>本書では、3DCGモデリングツール「Blender」によるキャラクターモデリングから、ゲームエンジン「Unity」でのセットアップ、アニメーションまでの工程を丁寧に解説。VTuber、VRChat対応のアバター系3Dキャラクターモデルの制作を通して、注意点やコツを交えながらステップバイステップで教えます。細かな造形のポイントやアドオンを活用したスキニングやウェイト調整の効率化など、基本から一歩踏み込んだ実践的テクニックも満載です。<br><br> ●こんな方にお勧め<br>・Blenderの基本操作には慣れてきたので、次はキャラクター制作に挑戦したい<br>・VTuberやVRChat対応の3Dモデルを作りたい<br>・ Blenderでキャラクターを作ってUnityで動かしたい<br>・キャラクター造形にもっとこだわりたい<br>・実績ある制作者のリアルな制作テクニックを学びたい
| 出版社 | マイナビ | ジャンル | 評論・エッセイ・読み物・その他 |
| 作曲者 | | 編・著・監修 | 0から始めるblender生活 |
| グレード | | 刊行日 | 2025/07/28 |
| 総ページ数 | 472ページ | サイズ | 長辺:257mm×短辺:182mm |
| 厚み | 25mm | 重さ | 901g |
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| 版型 | B5 | 編成 | |